다운배너.png.jpg


채팅방.png.jpg


가방 버튼.png.jpg


고대 룬워드.png.jpg


카오스 차암.png.jpg


프렉탈.png.jpg

BADA BLO
비밀번호를 잊어버리셨나요?

(건의) 매입 시스템

aacil2022.07.20 16:53조회 수 183추천 수 2댓글 4

    • 글자 크기

안녕하세요~ AACIL입니다.

 

아이템의 소모가 없음

 

일단 디아블로 2 자체의 문제인데, 아이템을 소모할 수 있는 컨텐츠가 전혀 없습니다.

한번 드랍된 템은 버리지 않는 한 시즌 종료시까지 영원히 유지되며, 따라서 파밍으로 얻을 수 있는 기대값이 몹시 낮습니다.

중반만 넘어가도 고급 아이템중 하나인 다이어뎀을 예시로 들자면, 2소켓 이하는 거의 거래되지 않으며, 거래된다고 하더라도

매우 염가거나 나눔 선에서 정리되게 됩니다. 따라서 아이템을 소모해줄 무언가가 필요한데, 저는 '매입' 도입을 건의합니다.

 

개선책 제안

 

-매입이란?

 

다이어뎀의 평균 거래가가 5슷이라고 가정했을때, 아카라가 파는 허상이라던지, 무언가와 큐빙하면 거래가보다 낮은

가치의 화폐를 주는것입니다. 템의 드랍율에 초점을 두어 (드랍율이 가장 낮은 티리얼의 마이트, 다이어뎀, 코로나 등의 고급 아이템은 조금 높게, 상대적으로 자주 드랍되는 윈드포스, 촙촙이 등의 항목은 낮게)

 

효율적으로 아이템을 삭제시킬 수 있으며, 저급이나 중급 나눔급의 매물들을 매물을 찾을경우 거래가가 매입가보다 높으므로

구태여 매입처리할 필요가 없고, 매물이 필요 없거나 화폐가 급하게 필요하면 화폐로 바꿔서 쓸 수도 있을 것입니다.

단점으로는 거래가 비활성화 될 수 있고, 매물이 그때그때 풀리지 않는 점이 있을 수 있지만, 가격을 조정함으로서 어느정도

해결이 될 것으로 생각됩니다.

 

 

    • 글자 크기
프로필 신청 (by 우영우) 형님들 채팅창이 안들어가지고 뿌얀창으로만뜨면 어떻게해야되죠? (by 별의카비)

댓글 달기

댓글 4
  • 오 좋은데요?

  • 어떻게 보면 템의 하한가를 정해놓는거네요. 하한가는 좋습니다. 그럼 최최최최하옵 촙촙이나 윈포들도 화폐로 바뀐다면 다들 화폐룬은 많이 들고 있겠네요.

    차후에 화폐 증가로 인한 [시세폭등(횃불이 유력) -> 안정화(아주 잠깐) -> 템 공급 과잉(고급템만 남아있음) ->저가템 가격 떡락] 로 오겠네요.

     

    서버가 길어지면 아무 소용 없을 듯 합니다.

    무엇보다 초기화를 3개월로 하면 시세 폭락전에 바로 새시즌 오픈.

  • FreeTime님께

    맞습니다 하한가가 생김과 동시에 서버에 최하급부터 최상급까지 모든 템이 남는 적체현상을 제거하고, 최상급 템을 제외하면 유사시 매물이 썩지 않도록 하기 위함이고, 서버가 길어질경우 화폐 소모 수단 추가 (인첸트 효율 증가, 인첸트 안할 시 진입불가 던전 추가 등) 으로 해결해보면 어떨까요?

  • aacil님께

    인첸트나 이런거는 도입하려면 시간도 꽤 걸리더라구요. 그리고 그 뒤에는 영자님이 하실부분이라서 ...

이전 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11다음
첨부 (0)