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레어 셀프 감별(개인 노팅용)

디아는역시아마지2023.09.22 09:33조회 수 243댓글 0

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레어아이템 감별은 일단 최고의 옵션을 상상해본 다음 부족한 부분을 찾는것을 전제로 한다

 

접두3옵 + 접미3옵중 빠진것이 무엇이고

 

붙은 옵션중에서 수치가 빠진것을 찾는 순서로 내려가는것이다

 

자벨마용 아뮬렛을 예로 들어보자

 

접두 3옵 = 부분 1~3스킬 , 직업 1~4스킬 , 모든저항 16~20 , 단일저항 20~30 , 마나 60~90

 

접미 3옵 = 패캐 15~20 , 고정힘 21~30 , 고정민첩 16~30 , 라이프 41~100 , 레벨당 힘 , 레벨당 민첩 , 레벨당 라이프

 

                   라이프스틸 3~10 , 마나스틸 3~10 , 더블 라이프스틸 3~10 , 더블마나스틸 3~10

                   

                   7~12 데미지를 마나로 흡수 , 7~12 마법데미지감소 ( 이 두가지 옵션은 워낙 잘 안써서 정확한 수치를 모름..)

 

접두에서 3개 접미에서 3개를 입맛대로 골라보면 

 

자벨3스킬 + 아마4스킬 + 모든저항 20 / 패캐20 + 랩당민첩 + 100피 이렇게 6개를 선택하는게 대부분일 것이다

 

이런식으로 붙을수있는 모든 옵션을 가정한 다음 안붙은게 무엇인지 , 붙었지만 수치가 낮은것은 무엇인지를 확인하는 것이다

 

다음으로는 반지를 생각해보자

 

자벨마용 반지와 신던마용 반지 2개를 상상해보자

 

반지의 접두옵션은 마나 31~90 , 단일저항 11~20 , 모든저항 6~11 , 스테미너 20 , 처치시 마나 1~2

 

접미 옵션은  힘 6~30 , 민첩 6~30 , 라이프 11~100 , 레벨당 힘 , 레벨당 민첩 , 레벨당 라이프 , 패캐 10~15 , 더블패캐 10~15

           

                      라이프스틸 3~9 , 마나스틸 3~9 , 생명력 회복 3~9 , 최소대미지 1~20 , 최대대미지 1~63 , 더블최대대미지 1~20

 

                      피해감소 1~3 , 마법피해감소 1~3 일단 내가 아는건 여기까지이다

 

자벨마용 반지라면 모든저항11 + 라이트닝저항 20 + 마나 90 / 패캐 15 + 더블패캐 15 + 라이프100 정도면 좋을듯하다

 

다만 41이상 라이프의 경우 몬스터레벨이 61이상인 아이템에서만 드랍되기 때문에 

 

레어악세의 성지라 불리는 나카에서는 100피가 나오지 않는다

 

그러므로 나카에서 자벨마용 반지를 노린다면 라이프100 대신 레벨당 민첩을 노려야 한다

 

신던마용 반지라면 흔히 말하는 맥민민 또는 맥맥민 정도가 좋을것이다 (레지가 전혀 필요없으므로 접두사는 아예 안본다)

 

최대대미지63 + 더블최대대미지20 + 랩당민첩 

 

또는 최대대미지63 + 랩당민첩 + 고정민첩30 이정도가 졸업이라 할 수 있겠다

 

이런 방법으로 장갑,벨트,부츠에서도 원하는 부위의 풀옵션을 먼저 시뮬레이션 해 본 다음

 

이 아이템이 풀옵션에서 얼마나 빠졌는가를 계산해보고 사용여부 또는 시세를 판별해보는게 좋다

 

이상!

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