//code 참고 사이트
//https://github.com/dkuwahara/OmegaBot/blob/master/data/item_data.txt
코드 보는법은
아이템이름 / 코드 / 부위 이렇게 입니다.
//설정 참고 사이트
//http://forum.europebattle.net/threads/bh-maphack-configuration-guide.540603/
한국어로 대충 번역해서 보시면 이해하시는데 큰 무리가없습니다.
bh 파일을 메모장으로 열면 나오는 수정에 도움을 주는 사이트입니다.
bh 맵핵 수정이 어렵다고들 말하시는데 조금만 알면 매우 쉽게 원하는템을 수정할수있습니다.
몇가지 예제를 들어서 원하는템 수정하는 방법을 알려드리도록 하겠습니다.
인기 있는 품목중 유니크 다이어뎀을 예로 든다면
ItemDisplay[UNI ID ci3 !ETH]: %BORDER-87%%PURPLE%%NAME% %RED%[%SOCKETS%] <-- 현재 bh에 적혀있는걸 복사한 코드입니다.
해석을 하자면
itemDisplay[유니크 식별된 다이어뎀 에테리얼이 아닌것]:%미니맵에 표시되는 모양%%보라색%%이름%%빨간색%%소켓수%
이런거죠
해석해보면 유니크 미확인 다이어뎀 중에 에테리얼이 아닌것은 해당되는 모양으로 미니맵에 표시하고 다이어뎀 이름을 보라색으로
소켓수는 빨간색으로 표시한다 입니다.
알고보면 매우 쉬운거죠
이것만 알아도 bh에 없는 내가 먹고 싶은 아이템이 따로 있다면 추가할수 있습니다.
그래도 더 자세히 설정하고 싶다면
and , or , ! 세가지를 쓰면서 더 자세히 구별할수있습니다. ! 표는 참고로 부정 연산자 입니다.
위에 다뎀으로 계속 예를 들면 ID가 해석부분에서 식별된거라고 적었는데 ID 앞에 !ID 이렇게 한다면 미확인 아이템이라는 뜻입니다.
만약 뼈대 아이템중에 내가 원하는 설정을 추가해서 보고싶다.
예를들어 망명 뼈대를 구한다면 에테리얼 팔라방패 세타 세론 볼텍 에테리얼 40모저 이상 0소켓 4소켓을 보이게 한다고 치면
itemDisplay[(pab or pac or paf) ETH RES>40 (SOCK=0 or SOCK=4]:%GRAY%*Eth %GREEN%%NAME%
이런식으로 대충 짤수있습니다.
해석을 하면
세타 or 세론 or 볼텍 에테리얼 40레지 이상 방패 0소켓 or 4소켓 을 회색으로 'Eth 표시를 하고 아이템은 초록색으로 표시한다 입니다
그리고 미니맵에 아이템을 보이게 표시한다면 드랍기에도 나옵니다
반대로 말하자면 매직참 같은걸 드랍기에 안뜨게 하고싶으면
매직참에서 %DOT-97% 이걸 지운다면 미니맵에도 안보이지만 드랍기에서 더이상 안뜨게 됩니다.
추가적인 게임 세팅팁입니다.
1. 내 케릭터 스펙보는 키 변경
디아블로 폴더안에 있는 BH_setting 파일 메모장으로 열기
컨트롤 + f 로 Character Stats 검색
우측 VK_8 원하는 키로 변경.
ex) VK_8 -> VK_NUMPAD9 이렇게 수정한다면 이전꺼는 U 키 위에 숫자8 눌러야 되는거에서
수정후는 우측 넘버패드 9 누르면 보이도록 수정된겁니다.
2. 인게임 내 수정
체력위에 파랗게 칠한 영어 컨트롤 + 클릭하면 세팅창 열립니다.
저 영어가 안보이신다면 우측 넘버패드 8 눌러보시면 나올겁니다.
닫을 때는 파란색으로 칠한 부분 다시 우클릭하면 닫힙니다.
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